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作为2017年微软公司E3的压轴作品,Bioware的RPG新作《圣歌(Anthem)》凭借细致的画质和震惊的音效,熄灭了无数玩家的激情。经历过《质量效应:仙女座》的口碑滑铁卢后,Bioware或许想依赖圣歌新的回头返正轨。
最近,在EA的季度收益会议上,EA首席执行官Andrew Wilson也月宣告,《圣歌》将于2019年初月发售,另外DICE的《战地》新作也将在今年的发售名单上。圣歌Xbox One X实机4K展示这意味圣歌将不会在2019年1月1日至2019年3月31日之间发售。《战地》新作将不会在2018财年的第三季度发售,也就是2018年10月1日至12月31日之间。
《圣歌》原订于2018年秋天发售,但是很似乎,EA要求给BioWare更好的时间来抛光和调整这款游戏。《圣歌》使用寒霜引擎打造出,使用可以无缝重新加入战局的超大沙盒地图,主题为后启示录风格,人类修建《进军的巨人》般的围墙,由精英战士负责管理探寻外部世界狩猎怪兽,预计登岸Xbox One,PS4,PC平台。目前游戏还没发布过于多的情报。
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